Minecraft: Einstellungen MOTD & server.properties
Introduction
Ein Minecraft Gameserver besitzt eine Konfigurationsdatei namens "server.properties". Diese Datei enthält grundlegende Einstellungen des Servers, die nach Bedarf individuell angepasst werden können. Mit der "server.properties"-Datei kannst du deinen Server grundlegend konfigurieren und personalisieren.
In unserem GSM kannst du die wichtigsten Einstellungen der "server.properties" einfach vornehmen. Dazu öffnest du deinen Gameserver über das GSM und wechselst in den Tab "Einstellungen". Dort findest du den MOTD-Generator für deinen Server sowie die "server.properties".
Message Of The Day (MOTD) Generator
Mit dem integrierten MOTD-Generator im GSM kannst du die Nachricht des Tages (MOTD "Message Of The Day") deines Servers in Echtzeit bearbeiten und anpassen. Sobald du die gewünschten Änderungen vorgenommen hast, kannst du diese speichern. Nach einem Neustart des Servers werden die Änderungen wirksam.
Konfigurationsdatei "server.properties"
Die wichtigsten Einstellungen der "server.properties" kannst du direkt im GSM ändern. Dazu öffnest du deinen Gameserver über das GSM und navigierst zum Tab "Einstellungen". Hier hast du nun die Möglichkeit diverse Einstellungen deines Servers zu ändern und anzupassen. Sobald du alles eingestellt hast, kannst du die geänderte Konfigurationsdatei speichern. Nach einem Serverneustart sind die vorgenommenen Änderungen wirksam.
Falls du weitere Einstellungen anpassen möchtest, die nicht im GSM abgedeckt sind, kannst du dies jederzeit über unseren WebFTP oder deinen FTP-Zugang erledigen.
Einstellungen im Überblick
- Änderungen an der Datei
server.properties
erfordern einen Neustart des Servers, damit sie wirksam werden. - Unbekannte oder fehlerhafte Werte können dazu führen, dass der Server nicht startet.
- Eine vollständige Sicherung der Datei wird vor jeder Änderung empfohlen.
Allgemeine Servereinstellungen
Einstellung | Beschreibung | Standardwert |
---|---|---|
allow-flight | Erlaubt Spielern zu fliegen (nützlich für Mods oder Admins). "false" deaktiviert dies. | false |
allow-nether | Erlaubt Spielern, das Nether zu betreten. "false" deaktiviert das Nether. | true |
difficulty | Schwierigkeitsgrad: 0=Friedlich, 1=Einfach, 2=Mittel, 3=Schwer. | 2 |
enable-command-block | Aktiviert die Verwendung von Befehlsblöcken. | false |
enable-rcon | Aktiviert Remote-Zugriff auf die Server-Konsole via RCON. | false |
enable-query | Aktiviert das Abfragen von Serverinformationen (z. B. Spieleranzahl). | false |
force-gamemode | Erzwingt den Standardspielmodus für alle Spieler, wenn sie den Server betreten. | false |
gamemode | Standardspielmodus: 0=Überleben, 1=Kreativ, 2=Abenteuer, 3=Zuschauen. | 0 |
hardcore | Aktiviert den Hardcore-Modus (Spieler können nach dem Tod nicht mehr respawnen). | false |
level-name | Name des Hauptspielstands (der Ordnername der Welt). | world |
level-seed | Gibt den Seed der Welt an. Leer für zufälligen Seed. | (leer) |
level-type | Welttyp: "default", "flat" (Superflach), "amplified" (verstärkt), etc. | default |
max-build-height | Maximale Bauhöhe in Blöcken. | 256 |
max-players | Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig auf dem Server spielen können. | 20 |
motd | Nachricht des Tages (Anzeige in der Serverliste). | A Minecraft Server |
pvp | Aktiviert oder deaktiviert Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe. | true |
resource-pack | URL eines Ressourcenpakets, das Spieler automatisch laden sollen. | (leer) |
resource-pack-sha1 | SHA-1-Hash des Ressourcenpakets (sichert, dass das richtige Paket geladen wird). | (leer) |
spawn-animals | Aktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Tieren. | true |
spawn-monsters | Aktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Monstern. | true |
spawn-npcs | Aktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Dorfbewohnern. | true |
spawn-protection | Radius um den Spawnpunkt, in dem keine Blöcke geändert werden können (außer von Admins). | 16 |
view-distance | Sichtweite der Spieler in Chunks. | 10 |
white-list | Aktiviert eine Whitelist, um den Server nur für bestimmte Spieler zugänglich zu machen. | false |
Netzwerk- und Leistungseinstellungen
Einstellung | Beschreibung | Standardwert |
---|---|---|
broadcast-console-to-ops | Sendet Konsolennachrichten an Operatoren im Spiel. | true |
enable-jmx-monitoring | Aktiviert die Java-Überwachung für erweiterte Serverstatistiken. | false |
max-tick-time | Maximale Zeit (in Millisekunden) für einen Server-Tick, bevor der Server abstürzt. | 60000 |
network-compression-threshold | Komprimiert Pakete, die größer als dieser Wert sind. -1 deaktiviert die Komprimierung. | 256 |
online-mode | Verifiziert Spieler über die Mojang-Server. "false" erlaubt Cracked-Versionen. | true |
op-permission-level | Berechtigungsstufe für Operatoren (1-4, wobei 4 die höchste ist). | 4 |
player-idle-timeout | Zeit (in Minuten), nach der inaktive Spieler vom Server entfernt werden. 0 deaktiviert dies. | 0 |
prevent-proxy-connections | Blockiert Verbindungen über Proxy-Server. | false |
server-ip | IP-Adresse, an die der Server gebunden wird. Leer für automatische Erkennung. | (leer) |
server-port | Port, auf dem der Server läuft. Standard ist 25565. | 25565 |
sync-chunk-writes | Synchronisiert Chunk-Schreibvorgänge auf der Festplatte. Kann die Leistung beeinflussen. | true |
use-native-transport | Nutzt native Netzwerk-Transportschichten für bessere Leistung. | true |
Debugging- und Entwicklungsoptionen
Einstellung | Beschreibung | Standardwert |
---|---|---|
debug | Aktiviert den Debug-Modus für erweiterte Protokollierung. | false |
function-permission-level | Berechtigungsstufe für Befehle, die in Funktionen verwendet werden (1-4). | 2 |
rate-limit | Maximale Anzahl von Paketen pro Sekunde von einem Spieler. 0 deaktiviert das Limit. | 0 |