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Minecraft: Einstellungen MOTD & server.properties

Introduction

Ein Minecraft Gameserver besitzt eine Konfigurationsdatei namens "server.properties". Diese Datei enthält grundlegende Einstellungen des Servers, die nach Bedarf individuell angepasst werden können. Mit der "server.properties"-Datei kannst du deinen Server grundlegend konfigurieren und personalisieren.

In unserem GSM kannst du die wichtigsten Einstellungen der "server.properties" einfach vornehmen. Dazu öffnest du deinen Gameserver über das GSM und wechselst in den Tab "Einstellungen". Dort findest du den MOTD-Generator für deinen Server sowie die "server.properties".

gs-servermanagement-minecraft

Message Of The Day (MOTD) Generator

Mit dem integrierten MOTD-Generator im GSM kannst du die Nachricht des Tages (MOTD "Message Of The Day") deines Servers in Echtzeit bearbeiten und anpassen. Sobald du die gewünschten Änderungen vorgenommen hast, kannst du diese speichern. Nach einem Neustart des Servers werden die Änderungen wirksam.

Konfigurationsdatei "server.properties"

Die wichtigsten Einstellungen der "server.properties" kannst du direkt im GSM ändern. Dazu öffnest du deinen Gameserver über das GSM und navigierst zum Tab "Einstellungen". Hier hast du nun die Möglichkeit diverse Einstellungen deines Servers zu ändern und anzupassen. Sobald du alles eingestellt hast, kannst du die geänderte Konfigurationsdatei speichern. Nach einem Serverneustart sind die vorgenommenen Änderungen wirksam.

tipp

Falls du weitere Einstellungen anpassen möchtest, die nicht im GSM abgedeckt sind, kannst du dies jederzeit über unseren WebFTP oder deinen FTP-Zugang erledigen.

Einstellungen im Überblick

info
  • Änderungen an der Datei server.properties erfordern einen Neustart des Servers, damit sie wirksam werden.
  • Unbekannte oder fehlerhafte Werte können dazu führen, dass der Server nicht startet.
  • Eine vollständige Sicherung der Datei wird vor jeder Änderung empfohlen.

Allgemeine Servereinstellungen

EinstellungBeschreibungStandardwert
allow-flightErlaubt Spielern zu fliegen (nützlich für Mods oder Admins). "false" deaktiviert dies.false
allow-netherErlaubt Spielern, das Nether zu betreten. "false" deaktiviert das Nether.true
difficultySchwierigkeitsgrad: 0=Friedlich, 1=Einfach, 2=Mittel, 3=Schwer.2
enable-command-blockAktiviert die Verwendung von Befehlsblöcken.false
enable-rconAktiviert Remote-Zugriff auf die Server-Konsole via RCON.false
enable-queryAktiviert das Abfragen von Serverinformationen (z. B. Spieleranzahl).false
force-gamemodeErzwingt den Standardspielmodus für alle Spieler, wenn sie den Server betreten.false
gamemodeStandardspielmodus: 0=Überleben, 1=Kreativ, 2=Abenteuer, 3=Zuschauen.0
hardcoreAktiviert den Hardcore-Modus (Spieler können nach dem Tod nicht mehr respawnen).false
level-nameName des Hauptspielstands (der Ordnername der Welt).world
level-seedGibt den Seed der Welt an. Leer für zufälligen Seed.(leer)
level-typeWelttyp: "default", "flat" (Superflach), "amplified" (verstärkt), etc.default
max-build-heightMaximale Bauhöhe in Blöcken.256
max-playersMaximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig auf dem Server spielen können.20
motdNachricht des Tages (Anzeige in der Serverliste).A Minecraft Server
pvpAktiviert oder deaktiviert Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe.true
resource-packURL eines Ressourcenpakets, das Spieler automatisch laden sollen.(leer)
resource-pack-sha1SHA-1-Hash des Ressourcenpakets (sichert, dass das richtige Paket geladen wird).(leer)
spawn-animalsAktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Tieren.true
spawn-monstersAktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Monstern.true
spawn-npcsAktiviert oder deaktiviert das Spawnen von Dorfbewohnern.true
spawn-protectionRadius um den Spawnpunkt, in dem keine Blöcke geändert werden können (außer von Admins).16
view-distanceSichtweite der Spieler in Chunks.10
white-listAktiviert eine Whitelist, um den Server nur für bestimmte Spieler zugänglich zu machen.false

Netzwerk- und Leistungseinstellungen

EinstellungBeschreibungStandardwert
broadcast-console-to-opsSendet Konsolennachrichten an Operatoren im Spiel.true
enable-jmx-monitoringAktiviert die Java-Überwachung für erweiterte Serverstatistiken.false
max-tick-timeMaximale Zeit (in Millisekunden) für einen Server-Tick, bevor der Server abstürzt.60000
network-compression-thresholdKomprimiert Pakete, die größer als dieser Wert sind. -1 deaktiviert die Komprimierung.256
online-modeVerifiziert Spieler über die Mojang-Server. "false" erlaubt Cracked-Versionen.true
op-permission-levelBerechtigungsstufe für Operatoren (1-4, wobei 4 die höchste ist).4
player-idle-timeoutZeit (in Minuten), nach der inaktive Spieler vom Server entfernt werden. 0 deaktiviert dies.0
prevent-proxy-connectionsBlockiert Verbindungen über Proxy-Server.false
server-ipIP-Adresse, an die der Server gebunden wird. Leer für automatische Erkennung.(leer)
server-portPort, auf dem der Server läuft. Standard ist 25565.25565
sync-chunk-writesSynchronisiert Chunk-Schreibvorgänge auf der Festplatte. Kann die Leistung beeinflussen.true
use-native-transportNutzt native Netzwerk-Transportschichten für bessere Leistung.true

Debugging- und Entwicklungsoptionen

EinstellungBeschreibungStandardwert
debugAktiviert den Debug-Modus für erweiterte Protokollierung.false
function-permission-levelBerechtigungsstufe für Befehle, die in Funktionen verwendet werden (1-4).2
rate-limitMaximale Anzahl von Paketen pro Sekunde von einem Spieler. 0 deaktiviert das Limit.0