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Wie funktioniert die Traffic Flatrate Pay-as-you-use?

Einleitung

Bei unseren angebotenen Gameservern ist ein gewisses kostenloses Traffic-Kontingent inklusive. Du kannst es während des Bestellvorgangs einsehen oder in unserem Wissensdatenbankeintrag Inklusiv Traffic Übersicht nachlesen. Unsere Traffic-Flatrate ermöglicht eine flexible Abrechnung, die auf dem tatsächlich verbrauchten Traffic basiert, falls du mehr Traffic benötigst, als in deinem kostenlosen Kontingent enthalten ist.

Was ist Traffic (Netzwerktraffic) und wie entsteht er?

Traffic zwischen einem Gameserver und den darauf spielenden Nutzern entsteht, weil der Server kontinuierlich Daten mit den Spielern austauscht, um das Spielgeschehen in Echtzeit zu synchronisieren.

Wenn ein Spieler Aktionen im Spiel durchführt, wie zum Beispiel Blöcke abbaut, sich bewegt oder mit anderen Spielern interagiert, werden diese Informationen an den Server gesendet. Der Server verarbeitet die Daten und sendet die aktualisierten Informationen an alle Spieler zurück, damit jeder denselben Spielstand sieht.

Dieser kontinuierliche Datenaustausch erzeugt den sogenannten Netzwerktraffic, der notwendig ist, um ein flüssiges und präzises Spielerlebnis für alle Teilnehmer zu gewährleisten. Je mehr Spieler auf dem Server sind und je komplexer die Spielwelt ist, desto mehr Traffic wird generiert.

Pay-as-you-use Traffic-Flatrate aktivieren

Die Pay-as-you-use Traffic-Flatrate ermöglicht eine flexible Abrechnung, die auf dem tatsächlich verbrauchten Traffic basiert.

Diese Flatrate kann jederzeit im GSM unter dem Tab "Traffic" aktiviert werden. Die Abrechnung erfolgt jedoch erst, wenn das inkludierte Traffic-Kontingent aufgebraucht ist. Die Kosten belaufen sich auf 0,3 TuxTokens pro angefangenem Gigabyte an verbrauchtem Traffic. Deinen aktuellen Datenverbrauch kannst du jederzeit im GSM unter dem Tab "Traffic" einsehen.

gs-traffic-activate-de

Traffic-Flatrate Abrechnung

Die Abrechnung des verbrauchten Traffics erfolgt täglich zum Tageswechsel. Sollte unser System die ausstehenden Traffickosten nicht von deinem Account abbuchen können, wird dein Gameserver automatisch gesperrt.

gameserver-ppu-failed-de

Du kannst deinen Gameserver dann selbstständig wieder entsperren, indem du im GSM auf den Button in der Benachrichtigung klickst, um die ausstehenden Traffickosten zu bezahlen. Bitte beachte, dass dein Konto ausreichend TuxTokens haben muss, um die offenen Traffickosten zu decken.